The Adventures of Superman #463

The Adventures of Superman #463

Seria: The Adventures of Superman

Tytuł: Speed Kills!

Data wydania: luty 1990

Scenariusz: Dan Jurgens

Rysunki: Dan Jurgens

Tusz: Art Thibert

Kolory: Glenn Whitmore

Litery: Albert DeGuzman

Okładka: Dan Jurgens, Brett Breeding

Redaktor naczelny: Dick Giordano

Redakcja: Mike Carlin, Jonathan Peterson

Występują: Clark Kent (Superman), Flash (Wally West), Mister Mxyzptlk, Lois Lane, Lex Luthor

Streszczenie

Zaczyna się od incydentu na Mount Rushmore, gdzie Mister Mxyzptlk dokonuje aktu wandalizmu — przerabia wizerunki prezydentów na twój własny (w humorystyczny, charakterystyczny dla tej postaci sposób). Flash (Wally West) zauważa to, reaguje, choć początkowo potraktuje to jak żart, ale szybko sprawa nabiera powagi, bo Mxyzptlk postanawia wciągnąć go w większą intrygę. Imp ogłasza, że zorganizuje wyścig między Supermanem a Flashem, wyścig, który ciągnie się przez cały świat — warunek jest taki, że jeśli Superman wygra, Mxyzptlk powróci do swojej wymiarowej domeny, inaczej zostanie na Ziemi. Flash również zgadza się uczestniczyć mimo że wie, iż Superman ma znacznie więcej mocy i możliwości, co prowadzi do wewnętrznego napięcia między bohaterami.

W trakcie wyścigu Mxyzptlk ustanawia różne zasady, pułapki i utrudnienia: np. nakaz, by bieg odbywał się tylko po „zielonym dywanie”, by Superman nie używał latania i innych swoich właściwości powyżej biegu. Flash i Superman pokonują wiele przeszkód — zarówno naturalnych jak i wymyślonych przez smarkacza — przez pustynie, oceany, góry. Jednym z zabawniejszych momentów jest scena, w której Superman wpada w pułapkę udającego tunel malowanego na ścianie (pomysł w stylu kreskówki), i znajdował się pod gruzami. Flash — zamiast rywalizować dalej — zatrzymuje się, żeby mu pomóc, co pokazuje, że między nimi jest też koleżeństwo i wzajemny szacunek, mimo konkurencji.

Wyścig dobiega końca, Flash korzysta z ostatnich sił i wyprzedza Supermana na prostej. Superman, choć przegrany, honorowo przyznaje, że Flash zasłużył na zwycięstwo. Mxyzptlk, który zapowiadał, że zostanie, jeśli Superman wygra, teraz odchodzi – ponieważ warunek zwycięstwa Supermana nie został spełniony. W jednej z pobocznych scen Mxyzptlk oferuje Lexowi Luthorowi kawałek czerwonego Kryptonitu, który okazuje się „nieodpowiedniego koloru”, więc Luthor odmawia. Komiks kończy się w tonie sportowej rivalizacji i pewnej wspólnoty między Flash’em a Supermanem — mimo że rywalizowali, ukazali swoją klasę i lojalność wobec idei, a nie tylko przeciwstawiania się sobie.

Recenzja

„Speed Kills!” to numer, który dobrze balansuje pomiędzy lekką, humorystyczną intrygą a klasycznym superbohaterskim dramatem. Mister Mxyzptlk tradycyjnie wnosi chaos i absurdy, ale scenariusz Dan Jurgensa sprawia, że te absurdy nie przytłaczają, lecz służą jako katalizator, by wystawić na próbę charakter bohaterów – przede wszystkim Supermana i Flasha. To sprawia, że komiks jest nie tylko zabawny, ale ma też serce — pokazuje, że nawet w rywalizacji, nawet gdy stawka jest dziwaczna, ważne są wartości takie jak fair-play, wzajemny szacunek i gotowość do pomocy.

Artystycznie numer wypada bardzo dobrze. Rysunki Jurgensa w połączeniu z tuszem Thiberta i kolorystyką Whitmore’a tworzą dynamiczne sceny biegu, dobrze pokazują zmęczenie, trud terenu, pułapki Mxyzptlka. Sceny, gdy Flash pomaga Supermanowi, są narysowane tak, że czuć ciężar sytuacji — fizyczny i emocjonalny. Z kolei wizualny humor — tunel namalowany, który wygląda jak otwór, z którym Superman się zderza — dobrze odświeża ton, przypomina że komiksy superbohaterskie mogą być też zabawne i lekko absurdalne.

Jeśli miałbym wskazać słabe strony, to jest nim przewidywalność zakończenia — od początku wiadomo, że Flash ma dużą szansę wygrać, bo Mxyzptlk ma zwyczaj manipulować zapisami reguł na swoją korzyść, i że Superman, choć potężny, nie zawsze będzie triumfował fizycznie, ale moralnie. Niektóre pułapki Mxyzptlka momentami wydają się być „efekciarskie” na siłę — ich celem jest pokazanie kreatywności niż rzeczywistego zagrożenia. Dodatkowo interakcje między bohaterami – chociaż sympatyczne – nie zawsze są głęboko rozwinięte; czasem wydają się być tłem dla spektakularnych scen wyścigu i krajobrazów.

Ogólnie „Adventures of Superman #463 – Speed Kills!” to bardzo udany numer. To historia lekka, ale zawierająca serce, która przypomina, że Superman to więcej niż tylko siła – to idea. A Flash jest tu nie tylko przeciwnikiem w biegu, ale partnerem, który pod względem ducha potrafi dorównać bohaterowi, nawet jeśli brakuje mu potęgi. Oceniam go na 4 / 5 — bardzo dobra lektura, która bawi i przypomina, dlaczego uwielbiamy superbohaterów, zwłaszcza gdy są pisani z humorem i szacunkiem.

Nasza ocena: Autor: Elwi99

The Adventures of Superman #463 The Adventures of Superman #463 The Adventures of Superman #463